Jelaskan apa tentang layanan pemerintah, diambil dari kudus.go.idplease buat presentasi besok kak :) Jelaskan apa tentang layanan pemerintah, diambil dari kudus.go.idplease kak ini buat presentasi besok :( :) jelaskan masalah yang dapat muncul akibat driver perangkat keras yang tidak sesuai apa yang terjadi jika kertas yang kita atur di Ms word dengan kertas di printer berbeda? 10. Profil pelajar Pancasila yang dikembangkan ketika kalian bekerja/belajar bersama teman-teman yang berasal dari berbagai daerah, bahkan mungkin dar … 10. Profil pelajar Pancasila yang dikembangkan ketika kalian bekerja/belajar bersama teman-teman yang berasal dari berbagai daerah, bahkan mungkin dar … Perangkat lunak (software) dapat di bagi 3bagian yaitu.......... 10. Perhatikan nilai berikut untuk uji coba program. (1) Nilai-nilai ekstrem (2) Nilai-nilai normal (3) Nilai yang paling sering muncul (4) Nilai bata … Buatlah flow chart langkah langkah menyusun burger dengan bahan roti, daging sapi,mentimun, selada, tomat, mayonaise, dan saus contoh sistem operasi untuk ponsel
Apa itu Robomind? RoboMind adalah lingkungan pemrograman sederhana pendidikan dengan bahasa scripting sendiri yang memungkinkan pemula untuk mempelajari dasar-dasar ilmu komputer dengan pemrograman robot simulasi. Selain memperkenalkan teknik pemrograman umum, juga bertujuan untuk menawarkan wawasan dalam robotika dan kecerdasanbuatan. RoboMind tersedia sebagai aplikasi yang berdiri sendiri untuk Windows, Linux dan Mac OS X. Penggunaannya adalah gratis untuk tujuan pribadi dan pendidikan. Meskipun apa yang menyangkal di situs resmi, ini bukan sebuah perangkat lunak bebas atau open source: lisensi RoboMind memiliki beberapa keterbatasan, terutama mengenai penggunaan komersial dan redistribusi. Ini pertama kali dirilis pada tahun 2005 dan pada awalnya dikembangkan oleh Arvid Halma, seorang mahasiswa dari University of Amsterdam pada waktu itu. Sejak 2011 RoboMind diterbitkan oleh Kitchen Penelitian. Software ini cocok untuk yang baru belajar pemrograman, karena dalam software ini, kita bisa mengatur sendiri langkah – per langkah kita untuk mengatur gerakan robot, dalam hal ini melatih kemampuan kita dalam penguasaan algoritma dan logika. Selain itu dalam RoboMind ini terdapat pula beberapa struktur pemrograman seperti halnya bahasa pemrograman pada umumnya, seperti bentuk IF, LOOPING, dan PROCEDURE. Di dalam Robomind, kita bisa menggerakkan robot untuk bergerak maju, mundur, belok kanan, kiri, mewarnai jalan yang dilalui, mencari sebuah obyek, mengambil sebuah obyek, dan meletakkan obyek melalui perintah – perintah berbentuk function. Pemrograman RoboMind sangat interaktif karena menggunakan simulasi pemrograman robot dengan kecerdasan buatan sederhana. Beberapa keunggulan dari RoboMind antara lain adalah:
Simulasi pemrograman dengan robot dilakukan pada map area yang dapat dipilih dan bervariasi, sehingga tidak membosankan. Robot dapat diprogram untuk mengecat, line follower, dan memindahkan benda, tergantung kreatifitas pemrograman yang dilakukan. Menjalankan program RoboMind
maka akan terlihat lembar kerjanya seperti berikut : Lembar Kerja RoboMind Lingkungan pengembangan RoboMind memungkinkan Kamu untuk menulis program yang akan dilakukan oleh robot simulasi. Ini terdiri dari bagian berikut:
Script panel Di area teks ini kamu dapat menuliskan tugas kamu dalam bentuk skrip yang robot akan tampil. World panel Disini kamu melihat keadaan saat ini robot dalam lingkungannya. Karena ini adalah seluruh lingkungan di mana robot hidup, kita hanya akan menyebutnya dunia. Run panel Setelah memutuskan scriptnya, di sini kamu dapat membiarkan robot memulai (atau berhenti). Ini juga mungkin untuk menyesuaikan kecepatan di mana robot beroperasi. Message panel Dalam kasus script yang aneh, Kamu akan menerima kesalahan kompilasi di sini. Ini juga merupakan tempat di mana robot dapat memberitahukan peristiwa-peristiwa tertentu. Menu File Robomind
Menu Edit Robomind
Berikut ini beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan si robot.
Robot juga bisa disuruh mewarnai path yang dilalui, dengan perintah berikut ini:
Selain mewarnai path yang dilalui, si robot juga bisa disuruh mengambil obyek dan meletakkannya kembali. Berikut ini beberapa perintah untuk melakukan hal tersebut:
Menu View Robomind
Menu Run Robomind
Remote control :
Menu Help RoboMind
Disini kita akan membuat program agar robot mengikuti jalan labirin, sambil mengecat jalanannya berwana putih dan terakhir menemukan beacon. Dengan ketentuan: – Menggunakan peta maze1.map – Warnai cat mengikuti jalan labirin dibwah ini yang benar, seperti yang ditunjukkan digambar dibawah ini – Pindahkan Beaconnya seperti gambar dibawah ini Skripnya seperti berikut : paintWhite() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) forward(1) right() forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) left() forward(1) forward(1) right() forward(1) pickUp() forward(1) left() left() putDown() Maka akan terlihat seperti tampilan dibawah ini: Selamat mencoba ya 🙂 – Yunitasari – |